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火影忍者疾风传 羁绊驱动

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编号:2278

发行地区:日本

简体名称:火影忍者疾风传 羁绊驱动

英文名称:Naruto Shippuden - Kizuna Drive (JP)

日文名称:NARUTO-ナルト-疾風伝 キズナドライブ

开发厂商:NBGI

发行厂商:NBGI

发行日期:2010 07

游戏容量:UMD X1

适合年龄:全年龄

官方网站:点击进入

1.0

游戏类型

游戏简介

之前曾经为玩家们报道,据日本NBGI公司日前公布的新闻稿表示,将预定于2010年夏季在PSP掌机上推出一款《火影忍者》“羁绊”为主题的最新之作。该作将是首款彻底实现四名忍者协助连携同乐战斗型ACT动作新作:《火影忍者疾风传:羁绊驱动》(Naruto Shippuden: Kizuna Drive)。而这次在这介绍里,除了将为玩家们公布游戏故事设定背景之外,另外也将公布五名游戏中新登场角色和其他游戏的最新情报。
一、系列概要:
PSP掌机独占新作《火影忍者疾风传:羁绊驱动》(Naruto Shippuden: Kizuna Drive)是日本漫画家岸本齐史(Kishimoto Masashi)原著的少年漫画作品《火影忍者:疾风传》所改编的动作游戏,也是目前正在日本集英社出刊的漫画杂志《周刊少年Jump》上连载中的人气动漫作品。原作描述在虚构的忍者世界中,男主角漩涡鸣人与其伙伴的冒险经历。
二、新作要素:
这次推出的《火影忍者疾风传:羁绊驱动》新作将会承袭系列前作:《火影忍者:疾风传究极觉醒3》(Naruto Shippuden: Narutimate Accel 3)既有的忍者动作战斗玩法,并首度重现原作魅力之一的4名忍者合作连手战斗的“四人一组动作”等新玩法。游戏中将会有攻击型、支持型、回复型等各种不同类型的木叶忍者登场,玩家可以配合护卫、追踪、讨伐等各式任务的特性来挑选队员,组成4人小队展开团队战斗。
三、故事背景:
游戏收录以鸣人体内封印的九尾袭击梦隐村落的事件为开端的原创剧本:《应该被封印的九尾袭击梦隐村落》,让玩家通过17个单人故事任务体验全新原创故事的乐趣。剧情描述原本应该封印在主角鸣人身上的尾兽九尾,却突然出现在“梦隐之里”并不断大肆破坏开始;而为了证明自己的清白,鸣人与卡卡西等伙伴决定接受这次的任务,找出是见背后的真相与元凶……
四、登场角色:
这次登场的角色将会多达15名以上,这些角色又分为:“攻击型”、“ 回复型”和“支援型”三个类型。这些类型包含的角色分别为,攻击型角色:鸣人、卡卡西、丁次、宁次、小李;回复型角色:小樱、井野;支援型:鹿丸、大和、佐井、雏田。另外再来看看本作中新增的5名角色吧。
1.天雾元帅:
简介:能够使用雾来迷惑对手,并擅长使用操虫秘术跟毒药来战斗,同时也是创立“梦隐之里”的“天雾一族”之长,也是村子里的顶尖好手,在故事一开始的时候,为了守护村子的安全而一个人勇敢面对九尾的袭击……
2.天雾大佐:
简介:天雾一族的年轻忍者,跟流华是从小就认识的伙伴。
3.天狼猿造:
简介:身上混着狼之血,一族中的优秀忍者甚至可以使用将自己变成巨大的狼的神秘忍术,而且一族之长的血脉还拥有能够将守护兽“三头”封印或是解封能力的“天狼一族”头领,也是目前“梦隐之里”之长。
4.天狼流华:
简介:天狼一族的年轻女忍者,也是身为族长的“猿造”的女儿。
5.比良坂黄泉土:
简介:能够利用特殊假面将人魂依附在土人偶上进行操纵,一族中的优秀者甚至能够无限制作不死部队的“比良坂一族”年轻忍者,跟流华他们也是从小一起长大的伙伴。
五、游戏特色:
1.“四人一组”组队要素:
本次收录了《火影》的最大特色,就是加入系列史上首次新增,在原作中玩家们应该都非常清楚熟悉“四人一组”小队要素,编组攻击型、支持型、回复型等各种类型忍者四人为一组,挑战护卫、追踪、讨伐等各式任务,通过携手合作来发挥强大战力。玩家们将以小队作为单位来互相协力执行包括探查与战斗等各种任务,也通过这样的设定,让玩家们体验不同于之前系列1对1对战格斗的截然不同团队战斗乐趣。
2.重现火影忍者小队制度:
原作里总是以四人团队行动,擅用地形、道具与忍术,靠力量与智慧击倒敌人。这种让原作迷极为羡慕的战斗方式,将通过简单操作、随身携带的游戏平台,融入于现实生活之中。
3.和朋友合作,一起重现原作剧情:
这次在战斗上,不仅仅局限于一个小地图上。借由场景切换,可以进出多种环境举行大规模战斗。这次新增的四人团队,更可以分开在不同地图行动,或一起在同张地图奋战,让战斗意外性增加。
4.可便捷的与好友间联机:
玩家自己的三个同伴,会委任给NPC操作,除了不会有换角不适应感外,更可以专心扮演同一个人,投入于冒险之中。如果拿着PSP遇到同好、朋友们,那绝对是打开电源一起合作的好机会。真枪实弹四个真人的小队,彼此扶持、分工,让乐趣与友情更加浓厚。剧情表现部分,除了熟悉的3D场景外,还插入大量动画,使玩家更投入原作世界之中。
5.施展友情连手连续技:
战斗中除了与伙伴各自行动对抗敌人之外,还可以与其他3名伙伴合作施展游戏原创的“友情连手”连续技,只要敌人陷入昏迷状态即可发动,以猛力攻击不受距离限制地将敌人如踢皮球般在伙伴间不断击飞传递,给予敌人连续重大的损伤。
6.友情战连段数:
友情连手招式连段数越高伤害力越大,友情计量表增加量也越多,移动速度也会随之提升。不过施展时如果没抓准指令输入时机的话,就会被飞来的敌人击中而受伤,先前连段所累积的伤害力也会回到自己身上,可说是种双面刃的招式。
由PSP掌机独占的格斗对战新作:《火影忍者疾风传:羁绊驱动》目前预定2010年7月15日发售。游戏售价为5,229日元(含税价)。新作将会收录多种迷你挑战任务,并且支持PSP的Ad Hoc无线网络4人联机模式,对于有喜欢《火影忍者》系列游戏的新老玩家们千万不可错过这款游戏。

游戏图片

火影忍者疾风传 羁绊驱动
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