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PS游戏转换器PSX2PSP V1.3使用教程

责任编辑:小妹我 2009-05-05 19:19:00 来源:互联网

PSX2PSP 特色:

图型化操作界面

支持ISO、IMG、BIN镜像格式转换

可自定义所有图标和背景音乐

支持替换警告图

图标会自动缩放到指定规格内,支持预览

自动读取对应之图标和背景音

自动读取ID和名字,可以自定义修改

内建欧版游戏转换(PAL转NTSC)

自定义文件输出位置,可自动建立文件夹

支持修改EBOOT

可还原成ISO

使用说明:

主界面:

设置界面:

1.当你要转换PS游戏镜像时,选择游戏镜像,并且设置好后按下转换

2.当你要修改EBOOT时,选择要修改的EBOOT后即可开始修改,改完后按转换即可

3.当你要还原ISO时,选择要还原的EBOOT后按还原ISO即可

4.预设设置图标的用意,当你下次选择游戏镜像后,会自动加载预设图标设置

5.警告图的部分,只要符合480 x 272 PNG格式即可,不用担心替换失败或是花屏

PS游戏安装方法

将制作好的EBOOT文件复制于记忆棒PSP/GAME目录下,在PSP上运行即可。

自动读取对应之图标和背景音乐

当你在选择要转换之镜像后,会自动读取ID,在依照此ID自动从图标库里选择图标和背景音

使用方法:

例,转换好的PS游戏ID为SLPS02300

将下载或是自制的图标和背景音分别放到Pics活页夹里的各个活页夹中,并且改名为SLPS02300.PNG(图标) SLPS02300.AT3(背景音) SLPS02300.PMF(动画图标)

pics

├icon0 <---SLPS02300.PNG <---ICON0.PNG

├icon1 <---SLPS02300.PMF <---ICON1.PMF

├pic0 <---SLPS02300.PNG <---PIC0.PNG

├pic1 <---SLPS02300.PNG <---PIC1.PNG

└snd0 <---SLPS02300.AT3 <---SND0.AT3

接下来只要选择相应的镜像,并且自动读取ID,程序会将命名为此ID的图标和背景音自动加载


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